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¿Cómo se puede viajar desde el siglo XXI hasta la Getaria en la que vivía Juan Sebastián Elkano hace más de 500 años? ¿Cómo se puede sobrevolar Zumaia cual pájaro, contemplando el Flysch, la ermita de San Telmo o el casco histórico simplemente girando la cabeza? Lo que hace años parecía ciencia ficción, hoy es posible gracias a las tecnologías inmersivas desarrolladas por Arretxe Zerbitzuak.
Origen en administración de fincas, arquitectura e ingeniería
La empresa, con sede en Beasain, no nació pensando en la realidad virtual ni en la realidad aumentada. Sus orígenes están ligados a la administración de fincas, la arquitectura y la ingeniería. Durante años se ha dedicado a la dirección de obras, proyectos técnicos, digitalización de edificios y levantamientos mediante escáner láser y drones.
Sin embargo, en los últimos años ha dado un paso más incorporando la inteligencia artificial, la realidad virtual (VR) y la realidad aumentada (AR) a su forma de trabajar. Han abierto una línea que ya empieza a materializarse en proyectos repartidos por Gipuzkoa y en Urola Kosta.
Origen de la idea
La idea surgió casi de forma natural. En cada obra que realizan escanean el edificio para obtener una “radiografía” digital que les permite documentar su estado y seguir toda la evolución de los trabajos. Ese proceso extremadamente modelos tridimensionales extremadamente precisos que utilizan para la dirección de obra y para detectar posibles incidencias antes de que aparezcan.
Fue precisamente durante la rehabilitación del Palacio Zarautz de Getaria cuando pensaron que toda esa tecnología podía servir para “algo más” que para la propia arquitectura. Si ya utilizaban gafas de realidad virtual para recorrer digitalmente una obra antes de construirla, ¿por qué no usarlas para viajar en el tiempo?
Asesoramiento de Xabier Alberdi
Así nació la experiencia inmersiva que hoy forma parte del espacio dedicado a Elkano. Tras ponerse las gafas, el visitante deja atrás el museo para trasladarse a la Getaria del siglo XV. La experiencia comienza con una vista general de la villa, continúa por las calles y plazas de la época, permite observar los edificios, escuchar los sonidos cotidianos y conocer cómo era la vida en aquel momento, hasta terminar embarcado en una chalupa ballenera siguiendo una escena de caza de ballenas.
Para recrear con fidelidad los escenarios, trabajaron junto al equipo de Turismo de Getaria y contaron con el asesoramiento del historiador Xabier Alberdi. Vestimentas, edificios, herramientas o embarcaciones fueron reconstruidos a partir de documentación histórica para conseguir una experiencia lo más rigurosa posible. El proyecto estuvo liderado por Enara Tena, con la colaboración de Patricia Celaya y Josu Benito, bajo la dirección de Iker Nieto.
Trabajadores de Arretxe Zerbitzuak.
Vuelo en la Oficina de Turismo de Zumaia
En la Oficina de Turismo de Zumaia también puede disfrutarse de otra experiencia inmersiva de Arretxe Zerbitzuak, aunque muy distinta. En esta ocasión el visitante, en vez de viajar al pasado, sobrevuela el municipio como si fuera un ave. Para ello, la empresa realizó un recorrido completo utilizando un dron equipado con cámaras de grabación de 360 grados. El resultado no es un vídeo convencional, sino una experiencia de realidad virtual en la que el recorrido está marcado, pero cada persona decide hacia dónde mirar en todo momento. Mientras el vuelo avanza desde el mar hacia el interior, el usuario puede contemplar libremente el flysch, la ermita de San Telmo, el casco histórico o cualquier otro punto del paisaje simplemente moviendo la cabeza.
Los responsables de la empresa creen que estas tecnologías “apenas han comenzado a mostrar sus posibilidades”. Uno de los proyectos en los que ya trabajan permitirá recuperar mediante realidad aumentada un edificio ya desaparecido de CAF. Bastará con escanear un código QR con el teléfono para que el inmueble vuelva a aparecer sobre el terreno, a tamaño real, permitiendo rodearlo y observarlo como si aún existiera.
El siguiente paso, la realidad aumentada en procesos de producción
Además del patrimonio y el turismo, Arretxe ya utiliza estas tecnologías en proyectos industriales para planificar montajes y evitar posibles colisiones antes de su ejecución. El siguiente paso, explican, pasa por integrar la realidad aumentada directamente en los procesos de producción.
Sin abandonar la arquitectura, que sigue siendo la base de Arretxe, la empresa ha encontrado en la IA, la realidad virtual y la realidad aumentada una nueva línea de trabajo. En Urola Kosta ya ha sorprendido con dos ejemplos claros con los que disfrutan tanto niños como adultos.