'Emociómate' en Marcilla
El colegio San Bartolomé, junto a otros cuatro centros escolares del país, participa en un proyecto con el que pretende cambiar la forma de enseñar las matemáticas para que así lleguen a todo el alumnado.
Un investigador de la UPV/EHU, premiado por su aportación a la teoría de grupos
Iker de las Heras ha obtenido el Premio Reinhold Baer, que reconoce al matemático joven que más ha aportado a nivel mundial en el ámbito de la teoría de grupos, dentro del campo del álgebra abstracta.
Investigadores de la UPNA diseñan dos nuevas rutas matemáticas por Pamplona
Se enmarca en un proyecto didáctico impulsado en 2021-22 por el Ayuntamiento para alumnado de Primaria y ESO
Simon Asher Levin: "Vamos a tener otra pandemia"
Simon Asher Levin, junto a Lenore Fharig y Steward T.A Pickett, ha desarrollado la teoría y las matemáticas de la ecología espacial, aplicando este marco a los criterios para diseñar áreas protegidas, planes de gestión del entorno natural y redes de carre
Google logra un récord de cálculo de decimales del número Pi
La informática y desarrolladora de programación Emma Haruka Iwako ha calculado hasta 100 billones de dígitos de Pi, siendo el último un número cero y necesitando 157 días de desarrollo
Las bibliotecas de Bilbao, desbordadas a tres días de empezar Selectividad
Madrugar y conocer las 'horas clave' es necesario para encontrar un sitio en las salas de estudio
La pujanza del Athletic vuelve a revelarse pasajera
La reacción que sacó al equipo de Marcelino de la indefinición en que vivió hasta diciembre, parece haberse difuminado al cabo de dos meses para la esperanza
La geografía y las matemáticas siguen la estela del Wordle, el juego lingüístico de moda
El sencillo mecanismo del ya popular juego de las palabras ha hecho que otros campos se interesen por él ya han nacido dos: el Worldle o Globe), que busca países a través de la silueta en el mapa, y…
Aumenta la brecha de género en los estudios científicos y técnicos
Las alumnas son sistemáticamente minoritarias en las disciplinas STEAM (Ciencias, Matemáticas, Ingeniería y Tecnología)