En el marco del Día Internacional del Videojuego, hablamos con Gaizka Carmona e Iñigo Sendino, dos entusiastas que forman parte de Euskonet, una asociación dedicada a la divulgación independiente sobre videojuegos. A través de su proyecto Gaming Room, crean un espacio donde se debate, se comparte y se vive el videojuego de otra manera: no solo como entretenimiento, sino como un fenómeno cultural, social y hasta educativo.
En esta conversación nos cuentan qué significa para ellos divulgar sin depender de la industria y cómo se ha ido formando una comunidad en torno a sus actividades. Además, repasamos los prejuicios que todavía rodean a los videojuegos, hablamos de los títulos que más les han marcado y miramos al futuro del gaming en Euskadi. Un viaje por la cultura gamer de la mano de quienes creen que jugar es también una forma de entender el mundo.